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SDF TextGen 3D

Unityだけで好きなフォントを3Dメッシュ化。
Blender不要で、厚みやスケール調整だけで簡単に3D文字を作成できるエディタ拡張ツールです。

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SDF TextGen 3D Main

概要

SDF TextGen 3Dは、Unityエディタ上で任意のTrueType/OpenTypeフォントから3Dモデル(メッシュ)を生成するツールです。
SDF(Signed Distance Field)技術を活用し、複雑な形状のフォントでも高品質なメッシュ生成が可能です。
外部のモデリングソフトを使わず、Unity完結でロゴや看板などの3D文字素材を作成できます。

主な機能

  • Unity完結: Blender等の外部ツール不要でフォントをメッシュ化。
  • 簡単パラメータ: 基本的に「厚み」と「スケール」の調整だけで高品質な生成が可能。
  • 三角ポリゴン生成: 生成されたメッシュは全て三角ポリゴンで構成され、VRChat等への持ち込みもスムーズ。
  • GPUアクセラレーション: グラフィックボードの性能を活用し、高速に生成(RTX4070superで50文字程度も可能)。

ギャラリー

Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3 Screenshot 4

複雑なフォントでも破綻しないメッシュが生成可能です。

導入に必要なもの / 動作環境

  • ✔ Unity 2022.3.22f1 (VRChat推奨バージョン)
  • ✔ VRChat SDK 3.0 (導入済み環境で開発・動作確認済み)
  • ✔ FBX Exporter (Package Managerからインストールが必要)
  • ※ GPU性能に依存します。

Q&A / トラブルシューティング

Q. 生成した文字が潰れている
A. 「スキャン解像度」を上げると改善されます。ただし、上げすぎると曲面がガタつく場合があるため注意してください。「滑らかさ」でも改善する場合があります。
Q. ポリゴン数が多すぎる
A. 「簡略化の許容値」を上げるとポリゴン数を抑えられます。