베이크된 형상 정보 확인하기 ​

메시 맵 확인하기 ​

목록의 썸네일과 해상도로 곡률·AO·오브젝트 공간 노멀·위치 맵을 확인할 수 있습니다. 이 화면에서는 각 맵이1024×1024로 표시됩니다.

“텍스처 세트 설정”의 메시 맵 목록에 자동으로 생성된 맵이 표시됩니다. 썸네일을 클릭하면 확대할 수 있고, “UV 편집기에 표시”를 선택하면 배경으로 표시할 수 있습니다.

네 가지 맵 읽는 방법 ​

맵읽는 방법
곡률흰색은 볼록한 부분, 회색은 평면, 검은색은 오목한 부분
앰비언트 오클루전(AO)흰색은 차폐되지 않은 부분. 어두울수록 차폐가 강한 부분
오브젝트 공간 노멀모델 안에서 면이 향하는 방향을 RGB로 표현. 채널의 Normal과는 용도가 다름
위치모델 전체의 경계 안에서 위치를 RGB로 표현

베이크 해상도와 지원 범위 ​

자동 베이크는 텍스처 세트당 1024px입니다. “다시 베이크”로 갱신할 수 있습니다. 수동 출력 해상도는 자동 베이크에 적용되지 않습니다.

  1. “파일 → 메시 맵 베이크...”를 열고 “텍스처 세트 인덱스”와 “해상도”를 선택합니다. 해상도는 256 / 512 / 1024 / 2048px 중에서 선택할 수 있습니다.
  2. “메시 맵 베이크”를 누르고 완료될 때까지 기다립니다.
  3. 표시된 텍스처 세트와 이미지 크기를 확인한 뒤 “PNG 맵 4개 내보내기...”를 누릅니다.

해상도만 바꾸면 표시 중인 자동 베이크 결과는 바뀌지 않습니다.

현재 지원 범위

현재 모델의 모든 파트를 이용하는 셀프 베이크입니다. AO는 반구 방향으로 64개의 레이를 사용하며, 최대 거리는 모델 대각선 길이의 15%입니다. 곡률은 면의 각도와 모서리까지의 거리로 계산합니다.

UV의 0~1 영역을 대상으로 하며, 같은 텍스처 세트 안에서 UV가 겹치면 첫 번째 면의 결과를 공유합니다. 하이폴리에서의 전사, 케이지, UDIM, ID·두께·Bent Normal 베이크는 지원하지 않습니다.

수동 베이크와 PNG 출력 ​

“텍스처 세트 설정”에서 “베이크 / 내보내기...”를 눌러 수동 베이크 화면을 열 수도 있습니다. “자동 베이크 사용 (1024px)”을 누르면 자동 결과로 돌아갑니다. PNG는 선형 데이터이며 curvature.png·ao.png·object_normal.png·position.png의 4개 파일을 새 폴더에 저장하므로 이전 출력을 덮어쓰지 않습니다. 메시가 변경되었다는 안내가 나오면 현재 형상으로 다시 베이크한 뒤 내보내세요.

가이드 끝
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