파이 메뉴
오른쪽 버튼을 누른 채 슬라이드하고 놓아서 선택합니다. Ver.0.1.2에서는 3D 뷰포트와 UV 편집기에서 레이어 선택과 설정도 커서 가까이에서 할 수 있습니다.
사용 방법 보기Windows 전용
툰 표현부터 물리 기반 질감까지.NPR·PBR을 지원하는 Windows 전용 3D 페인팅 소프트웨어.
Windows 전용 · Vulkan 1.2 지원 GPU 필요
LAYER BY LAYER

FEATURES
3D와 UV에서 그리고, 레이어와 마스크로 다듬으세요.
NPR·PBR 미리보기로 색상과 질감을 확인하며 완성할 수 있습니다.
3D 뷰와 UV 에디터에서 브러시로 그리고 지우개로 수정할 수 있습니다.
색상·노멀·거칠기 등 여러 PBR 채널을 한 번에 그릴 수 있습니다.
브러시와 페인팅 알아보기
SURFACE PAINTING페인트, Fill, 패스, 조정 레이어를 지원합니다. 페인트·Fill·조정 레이어에서는 마스크로 적용 범위를 지정할 수 있습니다. 불투명도와 합성 방식도 조절할 수 있습니다.
색상, 무늬, 질감을 레이어별로 나누어 나중에도 편집할 수 있습니다.
레이어와 마스크 알아보기
LAYERS & MASKSPAINT TOOLS
덧그리고, 지워서 다듬고, 색을 섞으세요. 목적에 맞게 그리는 방식을 선택할 수 있습니다.
01 / BRUSH
3D 뷰에서는 필압에 따라 굵기와 농도를 바꾸며 칠할 수 있습니다. 손떨림 보정과 대칭 그리기로 선을 다듬을 수 있습니다.
PNG 이미지를 브러시 팁으로 사용하고 설정을 프리셋으로 저장할 수 있습니다.
02 / ERASER
크기와 팁을 조절해 그린 부분을 지우고 수정하세요. 작은 디테일부터 넓은 영역까지 지우개 획으로 다듬을 수 있습니다.
페인트뿐 아니라 마스크를 수정할 때도 사용할 수 있습니다.
03 / BLEND
그린 색상을 흐리게 하거나 드래그한 방향으로 늘여 보세요. 선택한 레이어의 색상으로 경계와 질감을 자연스럽게 섞습니다.
04 / FILL
면이나 UV 아일랜드를 클릭해 영역별로 채우세요. 작은 면부터 하나로 연결된 UV 아일랜드까지 선택할 수 있습니다.
머티리얼의 색상, 노멀, 거칠기 등도 한 번에 적용할 수 있습니다.
기능을 설명하기 위한 그래픽입니다. 실제 조작 화면과는 다릅니다.
EDITING TOOLS

모델 표면의 베지어 패스로 선과 채우기를 만드세요. 앵커는 나중에도 편집할 수 있습니다.

이미지, 텍스트, 도형을 스탬프로 배치하세요. 크기와 각도도 조절할 수 있습니다.

곡률·AO·노멀·위치를 베이크하여 형상에 맞는 웨더링을 표현합니다.
기능을 설명하기 위한 그래픽입니다. 실제 조작 화면과는 다릅니다.
