強力なバッチツールと一括操作
AvatarBinder は、単なるライブラリではなく、日々の制作作業を加速させるためのツール群を搭載しています。
一括操作
AvatarBinder を通じて、以下のような作業を複数アバターに対して一括で実行できます(拡張機能として提供)。
- 修復や重複チェックの一括実行
- 未使用パッケージのクリーンアップ
参照の修復
プロジェクト内のファイル移動やリネームによって、ライブラリ内のアバターへのリンクが切れてしまった(Missing になった)場合、このツールが役立ちます。 プロジェクト全体をスキャンし、一致する Prefab を見つけ出して参照を自動的に修復します。
重複チェック
同じアバターが別々の場所に重複して登録されていないか、同一の GUID を持つ Prefab を自動的に検出し、整理を促します。
シーン同期・サムネ再撮影
シーン上でアバターの衣装を着せ替えたり、アクセサリの表示状態(可視/不可視)を変更した状態を同期し、新しいサムネイルとして再撮影するための機能です。 シーン可視→プリセット保存 で現在の見た目をツール側に記録し、プリセットでサムネ再撮影 を押すことで、ワンクリックでライブラリのプレビュー画像を最新の見た目に更新できます。
パッケージの一掃
インポートした後に不要になった .unitypackage ファイルなどを、ライブラリの登録情報に基づいて一括で削除し、ディスク容量を節約します。