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強力なバッチツールと一括操作

AvatarBinder は、単なるライブラリではなく、日々の制作作業を加速させるためのツール群を搭載しています。

一括操作

AvatarBinder を通じて、以下のような作業を複数アバターに対して一括で実行できます(拡張機能として提供)。

  • 修復や重複チェックの一括実行
  • 未使用パッケージのクリーンアップ

参照の修復

プロジェクト内のファイル移動やリネームによって、ライブラリ内のアバターへのリンクが切れてしまった(Missing になった)場合、このツールが役立ちます。 プロジェクト全体をスキャンし、一致する Prefab を見つけ出して参照を自動的に修復します。

重複チェック

同じアバターが別々の場所に重複して登録されていないか、同一の GUID を持つ Prefab を自動的に検出し、整理を促します。

シーン同期・サムネ再撮影

シーン上でアバターの衣装を着せ替えたり、アクセサリの表示状態(可視/不可視)を変更した状態を同期し、新しいサムネイルとして再撮影するための機能です。 シーン可視→プリセット保存 で現在の見た目をツール側に記録し、プリセットでサムネ再撮影 を押すことで、ワンクリックでライブラリのプレビュー画像を最新の見た目に更新できます。

シーン同期フロー

パッケージの一掃

インポートした後に不要になった .unitypackage ファイルなどを、ライブラリの登録情報に基づいて一括で削除し、ディスク容量を節約します。

メンテナンスサイクルのイメージ

メンテナンスサイクルの図解