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AvatarBinderとは

AvatarBinder は、VRChat向けアバターの制作・管理を効率化するために開発されたUnityエディタ拡張ツールです。

開発の背景

アバター改変を楽しむVRChatユーザーにとって、アバターデータの管理は非常に手間のかかる作業です。

  • 「あのアバター、どのフォルダに置いたっけ?」
  • 「この衣装を適用したPrefab、どれが最新?」
  • 「導入して不要になったパッケージや、重複したPrefabを整理したい」

これらの課題を解決するために、プロジェクト内のアバターやPrefabを一つの「ライブラリ」として統合管理し、直感的なUIで操作できるようにしたのが AvatarBinder です。

画面イメージ

メイン画面

主な特徴

  • プロジェクトを跨いだ共有: ライブラリデータはプロジェクト間で共通化されるため、別のUnityプロジェクトからでも登録したアバターを一目で確認可能です。
  • ビジュアルライブラリ: サムネイル付きのカード形式、または詳細なリスト形式でアバターを一覧表示。
  • 瞬時の検索とフィルタ: 名前、タグ、メモによる強力な検索機能。カテゴリ分けやお気に入り登録にも対応。
  • シームレスな登録と上書き: Prefabからの登録はもちろん、作業中のアバターの上書き保存にも対応。データの増殖を防ぎます。
  • 実用的なユーティリティ: 壊れた参照の自動修復、重複アセットの検出、シーン間での同期確認など、かゆいところに手が届く機能を搭載。
  • Unityエディタ完結: 外部ツールを介さず、開発環境の中でそのまま管理・操作が可能。

コンセプト図

コンセプトの図解


次のステップでは、インストール方法を確認しましょう。