Ver.0.1.2 更新内容
通过饼状菜单选择图层、切换设置,并改进了跨 UV 岛边界的绘制与透明 PNG 导出。包含新 3D 路径的场景无法在 Ver.0.1.1 及更早版本中打开,请保留修改前的文件。
版本亮点
详细更新内容
新增功能
- 饼状菜单新增带缩略图的图层列表。按住右键滑向“图层”,在卡片上松开即可选择。支持 3D 视图和 UV 编辑器。
- 可在卡片旁切换显示、锁定、剪贴、锁定透明像素、笔触高度和单独显示。滑向某项设置后松开,只会更改松开位置对应的设置。
改进
- 选择路径图层时切换到路径工具,选择绘画图层时切换到画笔。若正在使用模糊、UV 壳填充或多边形填充,则保留当前绘制模式。
- PNG 导出会排除自动添加、用于显示的 Base 底层,使未绘制区域保持透明,并体现半透明绘制、蒙版及图层不透明度。导入的纹理和自行添加的 Fill 图层仍会包含在输出中。
修复
- 修复了 3D 视图普通画笔的绘制,使其可在同一部件的相连表面上跨 UV 岛边界绘制。
- 修复了在 3D 视图中新建路径的线条和填充,在 UV 岛边界处中断或跳到其他位置的问题。此前以 UV 坐标保存的路径需要在 3D 视图中重新创建。
补充与注意事项
- 包含新 3D 路径的场景无法在 Ver.0.1.1 及更早版本中打开。如果还需要在旧版中使用该场景,请保留修改前的文件。
- 从 BOOTH 发布页面下载所选版本的 ZIP,解压后运行其中的 EXE 进行安装。
- 素材列表已包含在软件中。首次使用图片素材时,需要联网获取相应数据;已获取的素材之后可离线使用。
- GitHub 版本发布附件中的 version.json 是供软件检查更新使用的版本信息。